Das Spiel, das Sie in Rage bringt!
Vor langer, langer Zeit mussten die Zauberlehrlinge zur Übung ihrer magischen Fähigkeiten dieses Spiel erlernen, um die Gabe der Vorhersehung zu entwickeln. - Jeder Spieler muss die Anzahl seiner Stiche voraussagen, die er nachher gewinnen will. Gar nicht so einfach, wenn man nicht die Gabe der Prophezeiung besitzt.
So spielt man Wizard:
- Jeder bekommt in der ersten Runde eine Karte, in der zweiten Runde zwei Karten, usw.
- Vor dem jeweiligen Rundenbeginn muss jeder Spieler vorhersagen, wie viele Stiche er mit seinem Blatt erzielen wird.
- Die zuerst ausgespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht bedienen kann, muss abwerfen oder trumpfen.
- Acht Sonderkarten sind im Spiel: vier Zauberer und vier Narren. Mit einem Narren vermeidest du den Stich, mit einem Zauberer gewinnst du ihn.
- Wer seine Vorhersage erfüllt, erhält Pluspunkte, ansonsten Minuspunkte.
- Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.
Inhalt:
- 60 Spielkarten
- 1 Block der Wahrheit
- 1 Spielanleitung